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腾讯投资二次元见效了吗?两年露出26款新品

发布日期:2022-06-22 08:50    点击次数:74

二次元手游的竞争不能谓不浓烈,本年多款质感较高的手游逐个亮相内测的盛况更是有了些贤良大战的滋味。濒临如斯阛阓环境,天然也少不了各游戏大厂的参与。

近两年掀翻的投资波澜中就不乏二次元诞生团队的身影,而这场波澜中的领头羊腾讯,雷同不会遴荐缺席。仅2021年一年技艺,腾讯就投资了50多家游戏公司,其中诞生二次元表情的公司20家,占比快要35%。

“腾讯搞不定二次元游戏”,这么的论调在《原神》爆火之后变得愈发简单。腾讯的2021年像是打了鸡血一般,在头两个月就纠合脱手,投资了包括深蓝互动、百奥家庭互动在内18家游戏公司,并在4月份以十亿级规格对散爆网罗进行投资。

通盘这个词2021年,腾讯在投资的数目上就比较2020年翻了一番。在二次元公司的数目上更是从2020年的5家飞升至20家之多。如斯落拓度的在二次元范围进行布局,也代表了腾讯想要拥入二次元的决心。

咱们对2020年至2021年赢得腾讯投资后,公布了二次元联系表情的公司进行了统计和整理。共统计出19家公司的26款居品。目前有11款游戏也曾赢得版号,其中有6款也曾厚爱上线运营,还有1款游戏出现了停服几个月的情况。

在赢得投资的公司行列中,除了像是散爆这类连年崛起的大厂外,也不乏仅一款二次元表情的新兴公司。咱们对目前已知的表情进行了整理,并对其中几款比较为人关怀的游戏进行了浅要的分析。

01

 深蓝互动《重返当年:1999》

自2020年底初次亮相以来,游戏的热度从来不曾裁汰。《重返当年:1999》匠心独具的全英语配音和塌实的美术阐扬给许多人留住了极为深刻的印象。天然尚未赢得版号,但半年技艺内的两次测试实在稳得令人宽心。

回合制卡牌的玩法天然显得有些陈腐,但丽都的手段献艺和有一定深度的搏斗机制也让这套玩法有了还算可以的质感。执行闲雅与游戏天下观的高度衔尾的布景设定相配诱骗人,塌实的文化功底和阐扬手法更是将游戏更上一个台阶。天然在玩法方面仍存在不少污点,但《重返当年:1999》无疑是目前最令人期待的手游之一。

02

 影之月《偌星》

细密的认识图、复杂且兴隆的设定、宏伟的寰宇天下观,《偌星》天然时于本日仍然不曾放出任何游戏的实机画面,但其塌实的布景设定引来一无数二次元和科幻深爱者的关怀。据制作组我方所说,游戏有着较多的鼎新部分,是以仍需要履历多轮的试错和诞生。

游戏将主打4x战术+模拟经营玩法,并经营登录steam和转移端。游戏天然一直保持在微博更新设定本体,并晓示邀请到了《无限天际》系列的作曲家担任音乐总监。《诺星》所遴荐的是一条踊跃且高深的诞生路途。他们正确与否,也只可交由技艺来考据。

03

 番糖游戏《猫之城》

天然《猫之城》手游的立项在腾讯投资之前,但游戏却履历了一个不短的诞生期。自2020年拿到版号并开启第一次测试后,于今也曾有两年之潜入。算上这个月刚截止不久的【重构测试】,《猫之城》的测试数目已达5次之多。

以猫为主题的游戏本体,加上不俗的美术阐扬让这款游戏一直有着不低的关怀度。官网超300万人的预约量也实在惊人。天然游戏的品性不算低,但最新一次测试中兴隆的Bug和优化问题,以及仍有些不够高的完成度也照实通晓了不少游戏现阶段的问题。也许距离游戏厚爱上线还需一段技艺。

04

 散爆网罗《青娥前方2:追放》

当作表格中体量最大的游戏公司,散爆的含金量自毋庸多说。在《青娥前方》运营4周年之际,散爆就邻接丢出四部新作的音信,除了也曾上线的《云图经营》外,最引人关怀的就是《青娥前方》的正宗续作《青娥前方2:追放》(以下简称《追放》)了。秉持着“当年的二次元拼3D”的理念,《追放》在3D阐扬上可以说是相配可以。

当作当下最具竞争力的战棋手游之一,《追放》两次测试所阐扬出来的实力照实禁锢小觑。高水平的3D音画阐扬和塌实的战棋玩法也不禁进步了我的期待。6周年上公布的画面迭代和新玩法的加入,更让我期待着游戏的厚爱到来。

05

 鬼脸科技《代号:隐》

在《灵魂潮汐》上线近9个月后,鬼脸科技的下一款游戏《代号:隐》也放出了新的音信。《灵魂潮汐》还可以的口碑和质地为新游戏带来了不少老玩家的关怀。东方文化与这段技艺已而火热起来的怪谈题材的衔尾也吊起来许多玩家的胃口。

《代号:隐》于6月14日开启了我方的小限制首轮测试,在搏斗玩法上仍然遴荐了回合制卡牌玩法。然则加入了2.5D的舆图探索机制。目前游戏所放出的本体并未几,但既然也曾插足首轮测试,那也就意味着要是版号顺利,距离游戏的到来已然不远。

06

 彼方网罗《加把劲魔女》

《加把劲魔女》的布景有些荒谬,这是一款由B站游戏产业分析向up主“憨包毛”地方的团队制作的孤苦游戏。曾在2020年Weplay游戏展上初次亮相。游戏接收的是“反塔防”+“咖啡师话疗”类玩法。目前似乎尚未插足宣发期,但也曾完成了两轮测试。

与传统塔防相背,主角需要当作入侵的一方插足也曾被恶魔占领的心灵迷宫。《加把劲魔女》还算细密的画面阐扬和别具一格的游戏玩法照实带给我一些目下一亮的嗅觉。

07

 回合制仍是大头,但宽裕种种化 

可以看到的是,回合制玩法仍然是这些二次元表情中的大头。胆怯6款已上线和一款晓示罢手诞生的游戏后,19款游戏中仍有5款回合制表情正在研发,占比超四分之一。但在游戏题材上雷同呈现出种种化。

在常见的古风题材《咏月精采》和都市异能《非匿名辅导》除外,还有这两款最近崛起的都市怪谈题材,不外在本体上《重返当年:1999》的近代相沿题材又与《代号:隐》的东方怪谈立场不同。即就是都市题材的《猫之城》也雷同在美术立场上打出了我方的特质。

灭亡品类玩法下就呈现出宽裕的丰富度,自毋庸说不同品类战线的二次元表情的情况了。在表格中的5款战棋游戏里,散爆一家公司就包揽了三款。而魂起网罗的《脱色效应》在战棋的基础上加入了美青娥开机甲的设定,也曾《来古弥新》在文物题材上鼎新的方针也都差异做出了我方的各异化本体。

而在其他的二次元表情中也不乏放手类和ARPG的身影。甚而也有纳仕网罗向怒放天下发起挑战的《Project Reborn》,和彼方网罗在玩法上做出鼎新的《加把劲魔女》。多点着花既是腾讯在二次元布局的缱绻,亦然通盘这个词二次元赛道的趋势。

08

 居品延续上线,但有的团队也曾撑不住了 

目前已有7款居品顺利产出并厚爱上线。旧年9月下旬厚爱公测的《青娥前方:云图经营》凭借IP上风和质地见效在二次元赛道站稳脚跟,而鬼脸科技的《灵魂潮汐》也用出色的扮装养成系统和“当人”的筹办赚取了可以的口碑。

天然,腾讯在二次元投资的路途来说,也称不上一帆风顺。在这场二次元竞争中也有着在无奈之下遴荐退场的游戏。其中,由氩紫网罗和禾几工场(社团)配合的《沿光-Horizon》在不久前晓示结束,原因似乎是资金断裂。

甚而在已上线的游戏中,也雷同有游戏出现了不少变故。旧年4月厚爱上线的《奇门之上》也因为现款流出现问题而在本年1月份下架了游戏。不外就在6月14日,官方已而发文称将重新上架游戏,并渐渐推出新版块。

天然目前已上线的大部分游戏,都有着在二次元赛道上达到及格的游戏品性,但也并莫得改造腾讯在二次元范围的近况——一款大要为腾讯在二次元范围撑起大梁的居品。不外,在逐渐浮出水面的游戏行列中,也曾有诸如《重返当年:1999》和《青娥前方2:追放》这么展现出了重大后劲的居品。慑服就在不久的将来,会带给咱们惊喜。

09

 丰充仍需恭候 

腾讯在二次元方进取的发力也不仅表目前对表情的投资上。由腾讯旗下责任室永航科技研发的《白夜极光》在日服上线一周内就顺利登顶免费榜榜首,并见效置身销量榜前十的得益可以说见效打出了腾讯二次元出海的开门红。

况兼在Shift Up公布了《Nikke见效女神》激励热议后,腾讯的国外刊行品牌Level Infinite赶快脱手,赢得了这款2D献艺“天花板”的环球刊行权。另一方面,国内创梦天地的《卡拉比丘》也于2021年8月晓示交由腾讯代理。

腾讯“不懂二次元”的标签似乎也曾狠狠地刻在了咱们的印象中,然则这段技艺来腾讯对这一固有贯通的“破局之势”也愈发彰着。在投资、自研和代理的一系列组合拳之下,腾讯在二次元范围的势力,也正耐心变得不能疏远。

然则通盘事情都急不来。长达半年的版号停发压力下,腾讯2022年的投资热有所降温。就目前的过程来看,腾讯所播下的种子也还仍然在奋勉助长的阶段,想要迎来丰充期,还需在恭候一段时日。我也对着花着力的那一天充满了趣味与期待。

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