bob娱乐体育(中国) - 线上平台

腾讯投资二次元获胜了吗?两年涌现26款新品

发布日期:2022-06-23 14:01    点击次数:160

二次元手游的竞争不成谓不浓烈,本年多款质感较高的手游一一亮相内测的盛况更是有了些伟人大战的滋味。面临如斯市集环境,天然也少不了各游戏大厂的参与。

近两年掀翻的投资波浪中就不乏二次元缔造团队的身影,而这场波浪中的领头羊腾讯,相似不会选拔缺席。仅2021年一年时辰,腾讯就投资了50多家游戏公司,其中缔造二次元名堂的公司20家,占比快要35%。

“腾讯搞不定二次元游戏”,这么的论调在《原神》爆火之后变得愈发平庸。腾讯的2021年像是打了鸡血一般,在头两个月就相连开首,投资了包括深蓝互动、百奥家庭互动在内18家游戏公司,并在4月份以十亿级规格对散爆收集进行投资。

通盘2021年,腾讯在投资的数目上就比拟2020年翻了一番。在二次元公司的数目上更是从2020年的5家飞升至20家之多。如斯鼎力度的在二次元规模进行布局,也代表了腾讯想要拥入二次元的决心。

咱们对2020年至2021年取得腾讯投资后,公布了二次元干系名堂的公司进行了统计和整理。共统计出19家公司的26款家具。目前有11款游戏照旧取得版号,其中有6款照旧雅致上线运营,还有1款游戏出现了停服几个月的情况。

在取得投资的公司行列中,除了像是散爆这类频年崛起的大厂外,也不乏仅一款二次元名堂的新兴公司。咱们对目前已知的名堂进行了整理,并对其中几款比较为人存眷的游戏进行了浅要的分析。

01

 深蓝互动《重返将来:1999》

自2020年底初度亮相以来,游戏的热度从来不曾缩小。《重返将来:1999》别具肺肠的全英语配音和塌实的美术发扬给好多人留住了极为深刻的印象。天然尚未取得版号,但半年时辰内的两次测试实在稳得令人清静。

回合制卡牌的玩法天然显得有些失足,但丽都的手段献艺和有一定深度的构兵机制也让这套玩法有了还算可以的质感。实践雅致与游戏天下观的高度鸠合的配景设定高出引诱人,塌实的文化功底和发扬手法更是将游戏更上一个台阶。天然在玩法方面仍存在不少短处,但《重返将来:1999》无疑是目前最令人期待的手游之一。

02

 影之月《偌星》

细密的观念图、复杂且焕发的设定、宏伟的寰宇天下观,《偌星》天然时于当天仍然不曾放出任何游戏的实机画面,但其塌实的配景设定引来一精深二次元和科幻爱重者的存眷。据制作组我方所说,游戏有着较多的鼎新部分,是以仍需要资历多轮的试错和缔造。

游戏将主打4x政策+模拟经营玩法,并规划登录steam和转移端。游戏天然一直保持在微博更新设定实质,并晓示邀请到了《无限天外》系列的作曲家担任音乐总监。《诺星》所选拔的是一条斗胆且忙碌的缔造阶梯。他们正确与否,也只可交由时辰来考证。

03

 番糖游戏《猫之城》

天然《猫之城》手游的立项在腾讯投资之前,但游戏却资历了一个不短的缔造期。自2020年拿到版号并开启第一次测试后,于今照旧有两年之深远。算上这个月刚死心不久的【重构测试】,《猫之城》的测试数目已达5次之多。

以猫为主题的游戏实质,加上不俗的美术发扬让这款游戏一直有着不低的存眷度。官网超300万人的预约量也实在惊人。天然游戏的品性不算低,但最新一次测试中焕发的Bug和优化问题,以及仍有些不够高的完成度也如实知道了不少游戏现阶段的问题。也许距离游戏雅致上线还需一段时辰。

04

 散爆收集《仙女前哨2:追放》

当作表格中体量最大的游戏公司,散爆的含金量自不消多说。在《仙女前哨》运营4周年之际,散爆就陆续丢出四部新作的音信,除了照旧上线的《云图规划》外,最引人存眷的即是《仙女前哨》的正宗续作《仙女前哨2:追放》(以下简称《追放》)了。秉持着“将来的二次元拼3D”的理念,《追放》在3D发扬上可以说是高出可以。

当作当下最具竞争力的战棋手游之一,《追放》两次测试所发扬出来的实力如实拒接小觑。高水平的3D音画发扬和塌实的战棋玩法也不禁升迁了我的期待。6周年上公布的画面迭代和新玩法的加入,更让我期待着游戏的雅致到来。

05

 鬼脸科技《代号:隐》

在《灵魂潮汐》上线近9个月后,鬼脸科技的下一款游戏《代号:隐》也放出了新的音信。《灵魂潮汐》还可以的口碑和质地为新游戏带来了不少老玩家的存眷。东方文化与这段时辰已而火热起来的怪谈题材的鸠合也吊起来好多玩家的胃口。

《代号:隐》于6月14日开启了我方的小规模首轮测试,在构兵玩法上仍然选拔了回合制卡牌玩法。然而加入了2.5D的舆图探索机制。目前游戏所放出的实质并未几,但既然照旧参加首轮测试,那也就意味着要是版号获胜,距离游戏的到来已然不远。

06

 彼方收集《加把劲魔女》

《加把劲魔女》的配景有些非常,这是一款由B站游戏产业分析向up主“傻子毛”地点的团队制作的孤立游戏。曾在2020年Weplay游戏展上初度亮相。游戏袭取的是“反塔防”+“咖啡师话疗”类玩法。目前似乎尚未参加宣发期,但照旧完成了两轮测试。

与传统塔防相悖,主角需要当作入侵的一方参加照旧被恶魔占领的心灵迷宫。《加把劲魔女》还算缜密的画面发扬和别具一格的游戏玩法如实带给我一些目下一亮的嗅觉。

07

 回合制仍是大头,但富足种种化 

可以看到的是,回合制玩法仍然是这些二次元名堂中的大头。裁撤6款已上线和一款晓示住手缔造的游戏后,19款游戏中仍有5款回合制名堂正在研发,占比超四分之一。但在游戏题材上相似呈现出种种化。

在常见的古风题材《咏月雅致》和都市异能《非匿名请示》除外,还有这两款最近崛起的都市怪谈题材,不外在实质上《重返将来:1999》的近代相沿题材又与《代号:隐》的东方怪谈格调不同。即即是都市题材的《猫之城》也相似在美术格调上打出了我方的脾气。

并吞品类玩法下就呈现出富足的丰富度,自不消说不同品类战线的二次元名堂的情况了。在表格中的5款战棋游戏里,散爆一家公司就包揽了三款。而魂起收集的《褪色效应》在战棋的基础上加入了美仙女开机甲的设定,照旧《来古弥新》在文物题材上鼎新的想法也都永诀做出了我方的各异化实质。

而在其他的二次元名堂中也不乏遗弃类和ARPG的身影。致使也有纳仕收集向绽开天下发起挑战的《Project Reborn》,和彼方收集在玩法上做出鼎新的《加把劲魔女》。多点吐花既是腾讯在二次元布局的主见,亦然通盘二次元赛道的趋势。

08

 家具陆续上线,但有的团队照旧撑不住了 

目前已有7款家具获胜产出并雅致上线。旧年9月下旬雅致公测的《仙女前哨:云图规划》凭借IP上风和质地获胜在二次元赛道站稳脚跟,而鬼脸科技的《灵魂潮汐》也用出色的变装养成系统和“当人”的规划赚取了可以的口碑。

天然,腾讯在二次元投资的阶梯来说,也称不上一帆风顺。在这场二次元竞争中也有着在无奈之下选拔退场的游戏。其中,由氩紫收集和禾几工场(社团)合营的《沿光-Horizon》在不久前晓示遣散,原因似乎是资金断裂。

致使在已上线的游戏中,也相似有游戏出现了不少变故。旧年4月雅致上线的《奇门之上》也因为现款流出现问题而在本年1月份下架了游戏。不外就在6月14日,官方已而发文称将再行上架游戏,并逐渐推出新版块。

天然目前已上线的大部分游戏,都有着在二次元赛道上达到及格的游戏品性,但也并莫得变嫌腾讯在二次元规模的近况——一款梗概为腾讯在二次元规模撑起大梁的家具。不外,在逐渐浮出水面的游戏行列中,照旧有诸如《重返将来:1999》和《仙女前哨2:追放》这么展现出了雄壮后劲的家具。肯定就在不久的将来,会带给咱们惊喜。

09

 丰充仍需恭候 

腾讯在二次元方朝上的发力也不仅表当今对名堂的投资上。由腾讯旗下职责室永航科技研发的《白夜极光》在日服上线一周内就获胜登顶免费榜榜首,并获胜踏进销量榜前十的收货可以说获胜打出了腾讯二次元出海的开门红。

而且在Shift Up公布了《Nikke告捷女神》激勉热议后,腾讯的国际刊行品牌Level Infinite速即开首,取得了这款2D献艺“天花板”的各人刊行权。另一方面,国内创梦天地的《卡拉比丘》也于2021年8月晓示交由腾讯代理。

腾讯“不懂二次元”的标签似乎照旧狠狠地刻在了咱们的印象中,然而这段时辰来腾讯对这一固有判辨的“破局之势”也愈发彰着。在投资、自研和代理的一系列组合拳之下,腾讯在二次元规模的势力,也正逐渐变得不成薄情。

然而悉数事情都急不来。长达半年的版号停发压力下,腾讯2022年的投资热有所降温。就当今的过程来看,腾讯所播下的种子也还仍然在接力孕育的阶段,想要迎来丰充期,还需在恭候一段时日。我也对吐花效果的那一天充满了敬爱与期待。

—— 点击下方公众号柬帖,即刻存眷咱们 ——

———————  End  ———————

发展规划 "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei UI", "Microsoft YaHei", Arial, sans-serif;caret-color: rgba(255, 255, 255, 0.8);color: rgba(255, 255, 255, 0.8);text-align: center;visibility: visible;">

行业疏通 / 行业爆料 / 商务合营:

请加微信 cxx2744 或 yukochan97

 加入“手游那点事”微信疏通群:

请加群主微信 curab_b 或 yukochan97

实质投稿:

请发邮箱 helinyu@sykong.com



 




Powered by bob娱乐体育(中国) - 线上平台 @2013-2022 RSS地图 HTML地图